Case Study · KI-Serientrailer

Juanita und die Welt der Insekten

Eine ältere Frau findet ein Ei. Aus dem Ei schlüpft ein Käfer. Der nimmt sie mit in eine Welt der wundersamen Farben und Klänge.

Format
Pitch-Trailer, 16:9, ca. 26 Sek.
Rolle
Idee, Skript, Sprechertext, Bildkomposition, Schnitt, Ton
Werkzeuge
Magnific (GPT-Image 2, Seedance 2.5, Google Omni), GPT-5 Mini, ElevenLabs, Epidemic Sound, DaVinci Resolve
Juanita kniet im Dschungelgarten und betrachtet einen großen Käfer auf ihrer Hand, vor ihr ein Nest mit zerbrochener Eierschale.
Konzeptarbeit Eigenes Projekt. Pitch-Trailer für eine Serie ohne realen Auftraggeber.
Juanita im Dschungelgarten, von hinten gesehen, die Hand an einem großen Blatt, davor ein Ei in einem Nest.

Der Pitch-Trailer zur Serie

Klick startet das Video, dabei wird eine Verbindung zu Vimeo hergestellt.

Figur und Geschichte

Charaktere, die man selten sieht

Mich interessieren Charaktere, die in KI-Bildern kaum vorkommen und sich schwerer mit den Modellen generieren lassen. Juanita ist eine ältere Latina: ein Gesicht mit Geschichte, wie man es eher selten zu sehen bekommt.

Turnaround von Juanita in vier Ansichten vor grauem Hintergrund: von vorn, im Dreiviertelprofil, von der Seite und von hinten. Sie trägt ein cremefarbenes Langarmshirt, eine olivgrüne Schürze und braune Hosen.
Turnaround: Juanita von vorn, im Dreiviertelprofil, von der Seite und von hinten. Erzeugt mit GPT-Image 2.

Figur und Geschichte sind mir fast gleichzeitig eingefallen.

Eine Frau begibt sich auf eine farbenfrohe Reise, die in ihrem Garten beginnt.

Daraus ist ein kleines Universum geworden, das Platz für viele weitere Geschichten lässt.

  • Das EiJuanita findet es im Garten und hält es zunächst für ein gewöhnliches Ei.
  • Der KäferEin großer Käfer schlüpft. Sie ist fasziniert, er wird ihr neuer Freund.
  • Die WeltDer Käfer nimmt sie mit in die Welt der Insekten.
Der Look

Handgemachte Welt, lebendige Figuren

Ich wollte nicht den KI-Look, den man sofort erkennt, sondern etwas, das zwischen der Haptik handgemachter Bilder der alten, großen Studiofilme und der Allmacht von CGI liegt.

Sieht handgemacht aus

Ei, Blätter, Farben, Texturen und Untergrund wirken, als könnten sie in einem Studio gebaut worden sein.

Bleibt glaubwürdig

Die Welt hat Material und Gewicht. Die Figuren darin sind fotorealistisch und wirken lebendig, nicht wie Puppen.

Alles ist umsetzbar

Keine Puppen oder Effekte, die wie Kompromisse aussehen, weil es technisch nicht besser ging.

In den Technicolor-Filmen, an denen ich mich orientiert habe, war das Studio sichtbar, und die Technik setzte Grenzen: Man sah, dass dort Menschen in Kostümen standen und kein echter Mann aus Metall. Diese Grenze fällt hier weg. Der Aufbau bleibt ein Studio, aber die Figuren darin dürfen echt wirken.

Die Umsetzung

Von Referenzen zum Startframe

Bild und Video habe ich über Magnific erzeugt. Der Weg vom Vorbild zum fertigen Trailer hatte acht Schritte.

Vom Storyboard zum Startframe

Vor dem Storyboard standen handgezeichnete Skizzen, die die Bildkomposition festlegen: Anordnung der Elemente, Haltung der Figur und Hintergrund.

Panel 1: Schwarz-weiße Strichzeichnung. Eine Frau von hinten streckt die Hand zu einem Ei, daneben ein großes Blatt.
Panel 1: Das Ei im Garten
Startframe 1: Juanita von hinten im Dschungelgarten, die Hand an einem großen Blatt, davor ein Ei in einem Nest.
Startframe 1
Panel 2: Strichzeichnung. Eine Frau kniet neben zerbrochenen Eierschalen und streckt dem geschlüpften Käfer die Hand entgegen, im Hintergrund Strahlen.
Panel 2: Der Käfer schlüpft
Startframe 2: Juanita kniet vor einem Nest mit Eierschalen und betrachtet einen großen Käfer auf ihrer Hand.
Startframe 2
Panel 3: Strichzeichnung. Eine Frau mit ausgebreiteten Armen steht in einem Dschungelgarten, umgeben von Käfern, einer Libelle und fliegenden Insekten.
Panel 3: Die Welt der Insekten
Startframe 3: Juanita steht mit ausgebreiteten Armen im Dschungelgarten, umgeben von großen Käfern, einer Libelle und einem Regenwurm.
Startframe 3
Stilprompt im Wortlaut anzeigen

Kräftiger, nostalgischer Technicolor-Look mit intensiver Sättigung und hohem Kontrast: leuchtende Smaragd- und Grasgrüntöne, klares Himmelblau, warmes Hautlicht sowie glänzende Metall- und Pastellakzente schaffen ein märchenhaftes, fast übernatürlich reines Farbspektrum. Die Beleuchtung wirkt theatralisch und kontrolliert, mit weichen Konturen und leichtem Filmkorn, das den Bildern eine sanft-vintage Textur und eine träumerische Weichzeichnung verleiht.

Bühnenhafte Kompositionen, handwerkliche Kulissen und detailreiche Kostüme betonen archetypische Figuren und Erzählstimmung: skulpturale Masken, stofflich fühlbare Pelze, glänzende Rüstungen und funkelnde Gewänder wirken als physische, handgemachte Requisiten. Die Inszenierung ist bewusst stilisiert und erzählerisch klar, verbindet Volksmärchen-Ästhetik mit klassischem Hollywood-Showdesign und erzeugt eine zeitlose, nostalgisch-romantische Atmosphäre.

Farbe und Licht

Hohe Sättigung, klare Kontraste, weiches und kontrolliertes Licht mit leichtem Filmkorn.

Das Handwerk im Bild

Kulissen und Kostüme als fühlbare, handgemachte Requisiten statt glatter Oberflächen.

Erzählerisch klar

Bewusst stilisiert: Volksmärchen-Ästhetik trifft klassisches Hollywood-Showdesign.

Der Sprechertext

Zuerst dachte Juanita, das ist nur ein einfaches Ei. Doch dann fand sie einen neuen Freund. Und sogar … eine völlig neue Welt. Juanita und die Welt der Insekten.

Drei Zeilen für drei Schritte: das Ei, der neue Freund, die neue Welt. Gesprochen mit ElevenLabs.

Titelkarte: Goldene Schrift auf Schwarz, „Juanita und die Welt der Insekten“, umrahmt von Ähren, einem Marienkäfer, einer Libelle und einem grünen Käfer.
Titelkarte am Ende des Trailers, erzeugt mit GPT-Image 2
Die Grenzen

Wo die Technik sichtbar wird

Im Zoom-out am Ende, wenn die gesamte Käferwelt zu sehen ist, wirkt das Bild wie CGI. Vor allem bei den vielen Details des Waldes wäre mir der Studio-Look lieber gewesen. Nach einigen Durchgängen war das Ergebnis gut, entsprach aber nicht ganz den Stilvorgaben und meiner Vorstellung. Das sind die Grenzen des Modells und dessen, was ich an Aufwand investieren wollte.

Auch einzelne Einstellungen sind kürzer, als ich sie wollte, weil die Generierung es so vorgab.

Den Eindruck der intimen Szenen am Anfang schmälert das für mich aber nicht: ein glaubwürdiger Studio-Aufbau, in dem fotorealistische Figuren agieren. Darauf kam es mir an.

Meine Haltung

Ein besonderer Look kommt nicht aus dem Modell, sondern aus der Vision, die man ihm zeigt.

Ich hatte eine Vorstellung davon, wie der Trailer aussehen soll. Ich habe Vorbilder gesucht, aus ihnen eine Stilanweisung erstellt und meine Figuren und meine Geschichte in diesen Stil gesetzt.